CAPÍTULO 4 MARCAJE DEL CAMPO
1. General
Antes de una competición, el Comité tiene la
responsabilidad de asegurarse que el campo esté completamente marcado y de forma correcta. Si el Comité dedica un tiempo a definir con precisión los límites del
campo y los márgenes de los obstáculos de agua y a establecer las áreas a considerarse terreno en reparación, reduce la posibilidad de situaciones complicadas.
Un campo bien marcado ayuda a todos los jugadores a cumplir con las Reglas por
lo que un campo debería estar
marcado permanentemente para que los jugadores se acostumbren al marcaje.
2. Fuera de Límites
Es imprescindible que los límites del campo estén bien definidos para que no haya ninguna duda a la hora de comprobar
si una bola está fuera de límites o no. Si el Comité no marca una zona creyendo que es improbable que una bola vaya a
parar allí, puede estar seguro que surgirá algún problema
relacionado precisamente con esa zona durante la competición.
Cuando una valla define los límites del campo, el fuera de límites está definido
por los puntos interiores de los postes de la vaha que estén más próximos al campo a nivel de suelo. Un soporte en ángulo o un viento de sujeción que está dentro de
límites se considera una obstrucción. Si hay soportes en ángulo o vientos de sujeción, el
Comité puede declararlos parte
integrante del campo para que un jugador no pueda aliviarse de la valla de límites. Una parte de la valla de límites inclinada sobre el campo de forma que está dentro de límites no es una obstrucción. Cuando
los postes de la valla están fijados
en hormigón, las bases de hormigón se consideran parte de la valla y por lo tanto no
son obstrucciones. En estas circunstancias, el Comité debe tener claro cuál es la línea del fuera de límites
(Decisión 24/3).
Por ejemplo, si un Comité desea utilizar la base de hormigón, situada por encima del nivel del suelo, para definir el fuera de límites, debería redactar una Regla Local como la que sigue:
"Las bases de hormigón de los postes de las vallas de límites son parte
de la valla y no son obstrucciones. Cuando la base de hormigón está por encima del nivel del suelo, el fuera de límites está definido por los puntos interiores de las bases a nivel de
suelo."
Cuando el fuera de límites está definido por estacas, éstas deben ser blancas. La línea de fuera de límites está determinada por el punto más cercano al campo de las estacas a nivel de suelo.
La distancia entre las estacas
puede variar pero es muy importante que desde una estaca se vea la siguiente
porque puede ser necesario utilizar una
cuerda entre los dos puntos interiores de las estacas para determinar si una bola está fuera de límites o no.
Por lo tanto, es importante comprobar que las estacas no estén ocultas en
arbustos, árboles o
similar. Como precaución, se recomienda pintar un círculo
blanco alrededor de la base de cada estaca para que el Comité pueda reponer cualquier estaca que se haya quitado
o retirado sin su autorización.
El fuera de límites puede
definirse con una línea blanca en el suelo. La línea en sí está fuera de
límites. Una línea puede ser la mejor forma de definir claramente el fuera de límites pero a
veces pintarla y mantenerla
puede resultar muy difícil debido al terreno,
Si el fuera de límites está definido por un muro, el Comité debe aclarar en las Reglas Locales si es la parte
interna del muro que define el fuera de límites o si por otra parte una bola ha de estar más allá del muro para considerarse fuera de límites.
En algunas ocasiones el fuera
de límites está definido por una zanja y la bola está fuera de límites si está dentro o más allá de la
zanja. Si se utilizan estacas para
indicar la existencia de la zanja, éstas deben
ser blancas con la parte de arriba negra. Estas estacas no definen el fuera de límites por lo
que se consideran obstrucciones movibles. Esta situación debe reflejarse en las Reglas
Locales.
Muchas personas creen erróneamente que
no está permitido marcar un fuera de límites interno en un campo. Es bastante
frecuente ver zonas de mantenimiento, casas club y campos de práctica
marcados como fuera de límites. Además, puede ser necesario establecer
un fuera de límites entre
dos hoyos para mantener el diseño de un hoyo o para proteger a los jugadores en un hoyo
adyacente. Sin embargo, no está permitido establecer un fuera de límites para un
solo golpe en un hoyo dado, como por ejemplo en el golpe de salida.
3. Obstáculos de Agua
La definición de "Obstáculo de
Agua" dice que es cualquier mar, lago, estanque, rio, zanja, drenaje
superficial u otros cauces de agua (contengan agua o no) y cualquier cosa de
naturaleza similar en el campo. No obstante, existen dos tipos de obstáculo de agua - uno normal y otro lateral.
La diferencia está en que cuando la bola de un jugador cruza por última vez el margen de un obstáculo de agua normal el jugador podrá aliviarse dropando una bola detrás del obstáculo manteniendo el punto por el que cruzó la bola el margen del obstáculo por última vez entre el hoyo y el punto en el que vaya a
dropar (ver la Regla 26-1b). Si el agua está situada de tal forma que esto no es posible, o si el Comité lo considera impracticable, el obstáculo será obstáculo de agua lateral.
Un ejemplo de un obstáculo de agua lateral sería uno que
vaya paralelo a un hoyo y en el que el terreno que está al otro lado del obstáculo sea un bosque o una zona muy arbolada. En esta situación, un jugador no podría proceder bajo la Regla 26-lb sin dropar su bola en un lugar prácticamente injugable. Si este obstáculo no fuera un obstáculo de agua lateral el jugador tendría que jugar con golpe y distancia.
En la mayoría de los casos los obstáculos que
cumplan la definición de obstáculo de agua lateral estarán definidos como tal. No obstante, la Nota 3 de la Definición de obstáculo de
agua lateral autoriza al Comité a
definirlo como obstáculo de
agua. Un Comité puede hacer esto si considera que
el alivio bajo la Regla 26-lc es excesivamente generoso y reduce la dificultad
de un hoyo.
Por ejemplo, si un green está situado en una isla dentro de un lago, en algunos
casos, de acuerdo con la Definición, se
tendría que marcar como obstáculo de agua lateral. Con esta circunstancia, si la
bola de un jugador ha entrado al lago cruzando el margen en el borde del green,
el jugador podría dropar en green de acuerdo
con la Regla 26-1c. En este caso, el Comité puede aplicar la Nota 3 de la Definición de obstáculo de agua lateral y definir el lago
como obstáculo de agua estableciendo una zona de dropaje donde jugaría con un
golpe de penalidad. Esto le ofrece al jugador otra alternativa a la de golpe y
distancia (Regla 26-1a) pero
no le libra de tener que volver a cruzar el agua (Decisión 33-2a/10).
De acuerdo con tas definiciones
las estacas de un obstáculo de agua serán amarillas y las de un obstáculo lateral
serán rojas.
Se pueden utilizar estacas o líneas o una
combinación de ambas para definir los márgenes de un obstáculo de agua. No obstante, no
hay que olvidar que cuando se utilizan estacas y líneas, la Definición de obstáculo de
agua indica que es la línea la que
define los márgenes.
En general, las líneas o estacas que definen los márgenes de un obstáculo de agua
deberían colocarse lo más cerca posible de los límites naturales del obstáculo, es
decir, donde el terreno empieza a bajar hacia la depresión que contiene el agua. Esto
significa que las pendientes se
incluyen dentro de los márgenes del obstáculo. No obstante, si por ejemplo hay un
gran arbusto justo fuera del margen natural del obstáculo, se recomienda que el
arbusto quede dentro de los márgenes. De lo contrario, un jugador cuya bola ha entrado por el arbusto puede encontrarse
con dificultades para dropar la bola.
Es especialmente importante
incluir las pendientes dentro de los márgenes de un obstáculo de agua
lateral para que un jugador que drope dentro de la distancia de dos palos del
margen del obstáculo tenga
posibilidades de ejecutar un golpe razonable. Cuando los márgenes están a cierta
distancia del agua y existe la posibilidad de que la bola de un jugador esté jugable en la pendiente del obstáculo, es muy
importante que esté bien marcado para que el jugador sepa que su
bola está dentro del obstáculo y no infrinja la Regla 13-4.
Cuando solo se utilizan
estacas para definir los márgenes, se determinan estos con una línea
recta entre estacas por lo que hay que tener cuidado de no dejar ningún área que debería estar
dentro del obstáculo fuera de la línea (Decisión 26/2). Por otro lado, cuando
el límite natural está claro, por ejemplo con un corte de 90° del terreno,
el Comité puede utilizar estacas para indicar el tipo de obstáculo siempre
que las Reglas Locales aclaren que los márgenes están definidos por el corte del terreno.
Si un obstáculo es
parte obstáculo de agua y parte obstáculo de agua lateral, deberían colocarse juntas en el punto
en el que se produce el cambio una estaca amarilla y una roja. También debería hacerse si
los márgenes están definidos por una línea. Esto
ayuda a los jugadores a determinar
por donde cruzó por última vez su bola el margen del obstáculo.
De acuerdo con la Definición las estacas
o líneas que definen el obstáculo están dentro del obstáculo. Por lo tanto, si son
movibles, los jugadores pueden
aliviarse de ellas sin penalidad bajo la Regla 24-1. Si son inamovibles, existe alivio sin penalidad bajo la
Regla 24-2 si la bola está fuera del obstáculo, pero si la bola está dentro del
obstáculo el jugador no tiene derecho a alivio de una obstrucción inamovible, Por lo tanto, se
recomienda que las estacas que
definen los obstáculos de agua sean movibles.
4. Terreno en
reparación
Antes de marcar cualquier
terreno en reparación, es aconsejable que el Comité recorra todo el campo para
identificar las áreas que se tienen que marcar.
No debería marcar nada hasta después de completar la inspección. De otra
manera, el Comité podría marcar unos terrenos en estar pegado a un camino natural (parte
integrante del campo) pero es difícil
distinguir en que punto se produce el paso de uno a otro. En estas
circunstancias deberían
definirse los márgenes de la obstrucción con estacas o líneas. Cuando el Comité define
los márgenes de una obstrucción de esta manera, deberá redactar una Regla Local con lo siguiente:
"Obstrucciones Inamovibles
Las líneas blancas juntas a las áreas definidas como obstrucciones inamovibles se consideran
parte de la obstrucción."
6. Áreas Medioambientalmente Sensibles (AMS)
Cuando una zona dentro de o próximo al campo ha sido declarada por la autoridad
competente como medioambientalmente sensible y está prohibido el juego, esta área debería tener una protección física, como una valla un cartel o
similar, para impedir que entren los jugadores.
Estas áreas deberían estar marcadas con una estaca del color apropiado
pero con la parte de arriba verde. Por ejemplo si la AMS es un obstáculo de agua, las estacas que la definen deberían ser amarillas con la parte de arriba verde (ver
Decisión 33-8/41).
7. Zonas de Dropaje (ver también el Capítulo 3 (9))
Se utilizan tas zonas de dropaje cuando es imposible que un jugador
juegue desde una zona de alivio o cuando el Comité considere que está impracticable.
Además, es frecuente establecer zonas
de dropaje para el alivio de obstrucciones inamovibles temporales como por
ejemplo una grada.
Las zonas de dropaje se cerrarán con una línea pintada en el suelo y se colocará un cartel o se pintarán las palabras
"Zona de Dropaje" ("ZD") dentro
del área. El área deberá ser lo suficientemente grande para permitir un reposo (lie) razonable
después de haber jugado otros jugadores. Las zonas de dropaje no tienen por
qué tener una forma específica. Pueden tener cualquier forma. El Comité puede
relacionar el color de la línea con la condición de la que se da el alivio, por ejemplo amarilla si la zona de
dropaje es de un obstáculo de
agua, roja para un obstáculo de agua
lateral, pero no es obligatorio.
Cuando la zona de dropaje se
utiliza para dar alivio de obstrucciones inamovibles temporales, la
zona de dropaje debería reflejar
la dificultad del golpe que tendría el jugador
en cuanto a reposo y línea de juego, si la bola estuviese jugable en la
zona de la obstrucción.