Regla 10: ORDEN DE JUEGO
DEFINICIONES Todos los términos con definición aparecen escritos en Itálica (cursiva) y están ordenados alfabéticamente en la sección Definiciones. Ver páginas 6-16
a. Al Iniciar el
Juego del Hoyo El
bando que tiene el honor en el primer lugar de salida está determinado por el orden de salidas. En ausencia del orden de
salidas, el honor debería decidirse por sorteo. El bando que gana un hoyo tiene el honor en el siguiente lugar de salida. Si un hoyo ha quedado empatado, el bando que tenía el honor en el anterior lugar de salida lo conserva.
b. Durante el
Juego de un Hoyo Después de que ambos jugadores han
iniciado el juego del hoyo, se jugará primero la
bola más alejada
del agujero. Si las bolas están equidistantes del agujero o si sus
posiciones relativas respecto del agujero
no son determinables, la bola que se juega primero debería decidirse por sorteo. Excepción: Regla 30-3b (Mejor Bola y Cuatro Bolas en el juego por hoyos (Match Play)). Nota: Cuando se sabe que la bola original no se va a jugar como reposa y el jugador es requerido a jugar una bola tan cerca como sea posible del punto desde el que la bola original fue jugada por última vez (ver Regla 20-5), el orden de juego es determinado por el punto desde donde se ejecutó el golpe anterior. Cuando una bola pueda jugarse desde un punto diferente del que se ejecutó el último golpe, el orden de juego se determina por la posición donde fue a reposar la bola original.
c. Jugar Fuera
de Turno Si un jugador juega cuando debería haber jugado su contrario, no hay penalización, pero el contrario puede requerir inmediatamente al jugador que cancele el golpe ejecutado y, en el orden correcto, jugar una bola tan cerca como sea posible del punto desde el que la bola original fue jugada por última vez (ver la Regla 20-5).
a. Al
Iniciar el Juego de Un Hoyo El
competidor que tiene el honor en el primer
lugar de salida está determinado por el orden de salidas. En
ausencia del orden de salidas, el honor debería decidirse por sorteo. El competidor con el resultado más bajo en un hoyo tiene el honor para el siguiente lugar de salida. El competidor con el segundo resultado más bajo juega después y así sucesivamente. Si dos o más competidores tienen el mismo resultado en un hoyo, juegan desde el siguiente lugar de salida en el mismo orden en el que lo hicieron en el anterior lugar de salida.
Excepción: Regla 32-1
(Competiciones hándicap
contra bogey, contra par y Stableford) b. Durante el Juego de Un Hoyo Después de que los competidores han iniciado el
juego del hoyo, la bola más alejada
del agujero se juega primero. Si dos o más bolas son equidistantes del
agujero o sus posiciones respecto
del agujero no son determinables, la bola que se juegue primero debería decidirse por sorteo. Excepciones: Reglas 22 (bola
que ayuda o interfiere con el juego)
y 31-4 (Cuatro Bolas por golpes). Nota: Cuando se sabe que la bola original no se va a jugar como reposa y el competidor es requerido a jugar una bola tan cerca como sea posible del punto desde el cual la bola original fue jugada por última vez (ver Regla 20-5), el orden de juego lo determina el punto desde el cual se jugó el golpe anterior. Cuando una bola puede jugarse desde un punto distinto al que se ejecutó el golpe anterior, el orden de juego se determina por la posición en donde la bola original vino a reposar.
c. Jugar Fuera de Turno Si un competidor
juega fuera de turno, no hay penalización y la bola se juega como repose. Sin (Ejecutar
un golpe mientras otra bola está
en movimiento después de un golpe desde el (Orden incorrecto de juego en threesome y foursome por golpes - ver la Regla 29-3)
10-3. BOLA
PROVISIONAL U OTRA BOLA DESDE EL LUGAR DE SALIDA Si un jugador juega
una bola provisional u otra bola desde el lugar de salida, debe
hacerlo después de que su contrario o compañero-competidor haya ejecutado su primer golpe.
En el caso de que más de un jugador elija jugar una bola provisional o sea requerido a jugar otra desde el lugar
de salida, el orden de juego original debe conservarse. Si un jugador juega
una bola provisional u otra bola fuera de turno, se aplican las Reglas
10-1c o 10-2c.
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10/1
Orden de juego
cuando dos bolas están en
terreno en reparación y los dos
P A
y B envían sus bolas a un terreno en reparación. Las bolas están a medio metro una de otra. La bola de A está más lejos del
agujero. Los dos jugadores deciden aliviarse.
¿El orden de juego para el siguiente golpe lo
establece la posición relativa
de las bolas antes o después del
alivio?
R
El orden de juego se determina por la posición relativa de las bolas antes de proceder al alivio.
A debería jugar
antes que B - ver Nota a las Reglas 10-1b y 10-2b).
10/2
H Orden de juego
cuando las dos bolas están en un
obstáculo de
agua lateral y los dos jugadores se alivian
P A y B envían sus bolas a un obstáculo de agua lateral. Las dos bolas están aproximadamente
a medio metro una de otra. La bola de A está más alejada del agujero, pero la de B cruzó por última vez el margen del obstáculo por un punto más alejado del agujero del que lo hizo la bola de A.
Ambos jugadores deciden aliviarse. ¿Cuál es el
procedimiento apropiado?
R Puesto que la bola de A reposa más lejos del agujero, bajo la Nota a la Reglas 10-1b
y 10-2b A debería jugar
antes que B.
10/3
Orden de juego
cuando dos bolas se han perdido en un obstáculo de agua
P A y B envían sus bolas a la misma zona de un obstáculo de agua lateral. Las dos bolas se han perdido
dentro del obstáculo por lo
que no se puede saber cuál está más lejos del
agujero. La bola de B cruzó por última vez el margen del obstáculo por un lugar más alejado del agujero que la de A. ¿Cuál es el
procedimiento adecuado?
R La bola que ha de ser jugada primero debería decidirse por sorteo al igual que si se tratase de
dos bolas equidistantes del agujero (ver las Reglas 10-1b y 10-2b).
Orden de juego para
una bola provisional desde otro sitio que no sea el lugar de
P En el juego por hoyos (Match Play) entre A y B,
A envía su golpe
de aproximación hacia un área de árboles. Como la bola podría estar perdida fuera de un obstáculo de agua, anuncia a B su intención de jugar una bola provisional. ¿Cuál es el
orden de juego para la bola provisional de A?
R Excepto al jugar una bola provisional desde el lugar
de salida, (Regla 10-3), el orden de juego para una bola provisional es que el
jugador que juega la bola provisional lo haga inmediatamente. Así pues, A jugaría su bola provisional antes del siguiente golpe de B.
Si A permite que B juegue antes de que él (A) manifieste su intención de jugar una bola provisional, A ha renunciado al derecho de reclamar el golpe de B
bajo la Regla 10-1c, pero todavía puede jugar la bola provisional.
Decisiones relacionadas
• 10-3/1 Bolas provisionales jugadas fuera de turno desde el lugar de salida.
HONOR EN JUEGO POR HOYOS (MATCH PLAY)
10-1a/1
Determinación del honor en el
Juego por Hoyos (Match Play) con hándicap
P A y B juegan un match hándicap y B tiene el honor en el hoyo 1. Los
dos jugadores hacen 5 pero A recibe un golpe de hándicap por lo hace un 4 neto. ¿Obtiene A el honor
para el siguiente hoyo?
R Sí. Ver las Reglas 2-1 y 10-1a.
10-1a/2
Determinación del honor en el
hoyo siguiente a una reclamación
P En un match entre A y B surge una
discusión, y A hace
una reclamación. A y
B acuerdan continuar el match y
obtener una decisión posteriormente. Si el resultado de la
reclamación pudiese afectar a la determinación de quién tiene el honor en el siguiente hoyo, ¿cómo se
decide el honor?
R En equidad (Regla 1-4), el honor se decide por sorteo. (Revisada)
Otras Decisiones relacionadas con la Regla 10-1a:
•
1-3/1 Los jugadores se ponen
de acuerdo para no salir en el orden
establecido para
ahorrar tiempo.
• 11-4a/1 Jugador que tiene el honor juega desde fuera del lugar de salida; orden de juego si el contrario requiere al jugador a cancelar el golpe.
• 30/3 Determinación del honor en cuatro bolas por hoyos (Match Play) en el que los puntos son concedidos tanto para la mejor bola como para el resultado agregado
ORDEN DE JUEGO EN JUEGO POR HOYOS (MATCH PLAY)
10-1b/1
Procedimiento para
que el
árbitro
determine qué bola está más lejos del agujero
P En Juego por Hoyos (Match Play), la bola de A está a un lado de la calle y la de B al otro,
ambas a unos cien metros del agujero. Juega A y B pone en duda si
lo hizo fuera de su turno. ¿Tiene el árbitro que medir la distancia por pasos para resolver la cuestión?
R No. Dada la distancia de que se trata el árbitro estaría justificado en resolver el problema a ojo. Si no puede hacerlo así, podría decidir por sorteo quién tenía que haber jugado antes. Si en el sorteo resultase que B debió jugar primero, éste tendría la opción de hacer jugar a A de nuevo bajo la Regla 10-1c.
Decisiones relacionadas con la Regla 10-1b:
•
30/4 Jugador que se va del green bajo la
impresión errónea de que su compañero
empató el hoyo, vuelve y patea para el empate
• 30-3b/2 Renuncia al turno de patear en cuatro bolas por hoyos (Match Play)
JUGAR FUERA DE TURNO EN JUEGO POR HOYOS (MATCH PLAY)
10-1c/1
Petición al jugador de que
repita el golpe retirada después de que el
contrario
P
En un match entre A y B, A hizo
su salida fuera de turno. B le pidió que abandonase la bola y que jugase en el orden
correcto. No obstante, después de haber
jugado B, le dice a A que no se
moleste en jugar otra bola.
¿Cuál es la decisión?
R A no tiene obligación de seguir las instrucciones de B de continuar con su bola original. B no incurre en penalización por dar estas instrucciones. El resultado del hoyo quedará como se juegue, ya continúe A con su bola original ya juegue otra en el orden correcto, como era su derecho.
10-1c/2
Jugador a quien se
requiere para que levante su bola que interfería, en lugar de
P
En Juego por Hoyos (Match Play), la bola de A está en la línea de putt de B y
éste le pide que la levante de acuerdo con la Regla
22-2. En lugar de hacerlo, A patea fuera de turno.
¿Pierde A el hoyo por
infracción de la
Regla 22-2 o se aplica la Regla 10-1c, en cuyo caso no hay penalización pero B
tiene
derecho a pedir a A que repita el golpe
en el orden correcto?
R Se aplica la Regla 10-1c.
Otras Decisiones relacionadas con la Regla 10-1c: Ver “Orden de Juego” y “Jugar Fuera de Turno” en el Índice.
HONOR EN JUEGO POR
GOLPES (STROKE PLAY)
10-2a/1
Determinación del honor en
Stroke Play con hándicap
P En Juego por Golpes (Stroke Play) con hándicap, el hándicap se descuenta del total de la suma y no en
hoyos específicos. ¿Cómo se
determina el honor?
R De acuerdo con el resultado bruto.
ORDEN DE JUEGO EN
JUEGO POR GOLPES (STROKE PLAY)
10-2b/1
Competidor que se
opone a que un compañero-competidor
patee fuera de turno
P En Juego por Golpes (Stroke Play), la bola de A está a 10 metros del agujero y la de B a unos 9 metros. A patea y su bola queda en
reposo a un metro del agujero. A se prepara para acabar antes de
que B patee. B se opone y reclama que de acuerdo con las Reglas
(ver la Regla 10-2b) tiene derecho a patear antes que A.
Aunque
en Juego por Golpes (Stroke Play), generalmente, se tolera patear fuera de
turno, ¿puede el Comité autorizar a A
a patear fuera de turno en estas circunstancias?
R Si A ha levantado su bola en el momento en
que se produce la reclamación, el Comité debería decidir que A no tiene derecho a patear fuera de turno, de
acuerdo con la Regla 10-2b.
Si
A no ha levantado su bola en el momento de la reclamación, la respuesta depende de si B piensa
exigir a A que levante su bola por la
Regla 22 (Bola que interfiere o ayuda al juego) antes de patear B. Si esto es así, el Comité debería decidir que A puede jugar fuera de turno, siempre que
lo haga antes de levantar su bola, porque la Regla 22-2 permite a un competidor
en Juego por Golpes (Stroke Play) a quien se le pide que levante su bola por causa
de interferencia a “jugar
primero en lugar de levantarla”.
Si
B no requiere que A levante su bola antes de patear él, el Comité debería decidir que A no puede patear
fuera de turno.
Aunque la tolerancia para patear fuera de turno en Juego por Golpes (Stroke Play) puede ser cuestionada en vista del lenguaje explícito de la Regla 10-2b, y no hay penalización por hacerlo (ver la Regla 10-2c), no está en conflicto con la intención de la Regla 10-2b, porque se trata de acelerar el juego. Por lo tanto, debería recomendarse esta práctica.
Otras Decisiones relacionadas con la Regla 10-2b:
•
31-4/1 Jugador que renuncia a
su turno de juego; circunstancias bajo las que puede
completar
el hoyo
•
31-4/2
Hasta qué punto puede un bando jugar en el orden que
consideren mejor
JUGAR FUERA DE
TURNO EN JUEGO POR GOLPES (STROKE PLAY)
Bola
jugada desde el lugar de salida fuera de turno abandonada y se juega otra en
orden correcto
P En Juego por Golpes (Stroke Play), un competidor
juega fuera de turno desde el lugar de salida y aunque debería haber seguido jugando con la bola jugada fuera de
turno sin penalización, abandona ésta y juega
otra bola en el orden correcto. ¿Cuál es la
decisión?
R Cuando el competidor juega otra bola desde el lugar de salida, la bola original es bola perdida y la otra bola está en juego con la penalización de golpe y distancia- ver la Regla 27-1.
Decisiones relacionadas
•
18-2a/1
Jugador que falla el golpe de salida acomoda la bola más baja antes de dar el siguiente golpe
•
18-2a/2 Bola que cae del tee cuando el golpe simplemente la toca es
levantada y
acomodada de nuevo en el tee
•
18-2a/11 Golpe de salida que por error se cree fuera de límites levantado; el competidor
juega otra
bola desde el tee
•
27-2b/10 Bola provisional levantada posteriormente se convierte en la
bola en juego; el
competidor entonces juega desde lugar equivocado.
• 29-1/9 En Foursome los compañeros de bando sacan en el mismo lugar de salida
Competidores en
Juego por Golpes (Stroke Play) que se ponen de acuerdo para
P En Juego por Golpes (Stroke Play), A y B se
ponen de acuerdo para jugar fuera de turno en el hoyo 10 para ganar tiempo. No
hay penalización por la Regla 10-2c porque no lo hacen para que uno de ellos
obtenga ventaja. Sin embargo, ¿están sujetos a descalificación por la Regla 1-3 por ponerse de acuerdo para
excluir lo estipulado en la Regla 10-2a o 10-2b, según el caso?
R No. La Regla 10-2c regula y permite específicamente el procedimiento en Juego por Golpes (Stroke Play). Por ello, la Regla 1-3 no es de aplicación. En cuanto al Juego por Hoyos, ver la Decisión 1-3/1.
Otras Decisiones
relacionadas con la Regla 10-2c: Ver “Orden de Juego” y “Jugar Fuera de
Turno” en el Índice.
BOLA PROVISIONAL Y
SEGUNDA BOLA
Bolas provisionales
jugadas fuera de turno desde el lugar de salida.
P En el juego por hoyos (mach play) A tiene el honor
y juega desde el Lugar de salida, y a continuación juega su contrario B. B creyendo que
su bola original puede estar fuera de límites, juega una bola provisional ,sin que A diga
nada al respecto.
Después de que B haya jugado su bola provisional, A
decide que como su bola puede estar fuera de limites o perdida fuera de un
obstáculo de
agua, él también jugará una bola provisional.
En vista de lo
previsto en la Regla 10-3, ¿Puede A requerir
a B para que cancele el golpe y vuelva a jugar su bola provisional?
R No. Cuando B jugó su bola provisional, no sabía que A lo haría también. A puede jugar una bola provisional bajo estas circunstancias; sin embargo, renunció a su derecho a hacerle repetir a B el golpe cuando le permitió a B jugar su bola provisional primero.
Decisiones relacionadas
•
10/4 Orden de juego para una bola provisional desde
otro sitio que no sea el lugar de salida.
• 11-4a/1 Jugador que tiene el honor juega desde fuera
del lugar de salida; orden de juego si el contrario requiere al jugador a
cancelar el golpe.